1: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:20:20.47 ID:CAP_USER9
ゲーム機の発展は、まさに日進月歩である。1983年に任天堂からファミリーコンピュータ、いわゆるファミコンが発売されて一気に進化のスピードが早まった感がある。
ゲームハードの開発競争は今も続いているし、こうした切磋琢磨があって、ゲームというカテゴリは今日に至るまで発展を続けている。今日は、そのゲームの進化についての話をしていきたい。(文:松本ミゾレ)
■「初代マリオ発売年に生まれる。2Dから3Dへの進化を体験」
先日、5ちゃんねるに「1985年生まれとかいうゲームの進化を最も体験してきた選ばれし世代」というスレッドが立っていた。スレ主は1985年生まれのようで、なぜ自分たちがそういう世代となるのか、その理由を書き込んでいる。
「初代マリオ発売年に生まれる。ドラクエFFを全盛期に遊ぶ。初代ポケモン世代。2Dから3Dへの進化を体験。プレステの誕生から全盛期に直面する」
と、こんな具合。『スーパーマリオブラザーズ』は1985年9月発売なので、僕などは「リアルタイムの衝撃知らないじゃん」って気になっちゃうけど、生まれ年が同じことに意義があるということなんだろう。
しかし、そのほかの主張についてはおおむね賛同できるところかな。ちなみに僕は1984年生まれなので、スレ主とはほぼ同世代だ。やっぱり『ドラゴンクエスト』シリーズや『ファイナルファンタジー』シリーズへの思い入れは、ファミコン、スーファミ、プレステとハードを跨いで遊んだこともあって一際強い。
2Dも良かったが、ポリゴンで表現された3Dなんて最初に見た時は衝撃をおぼえたし。ポケモンに関しては、個人的には「今更ドット絵かぁ」と携帯型ハードを侮っていた嫌な子供だったのもあって、全然ハマらなかったけど、関連グッズは当時山ほど発売されていた。
ポケモンシールがおまけについたパンか何かをよくばあちゃんが買ってきて、ポッポのシールばかりダブっててタンスに貼りまくってた記憶もある。ただ、初代ファミコンの大活躍していた時期はまだゲームで遊ぶには子ども過ぎたのが1985年生まれだろうから、そういう意味ではゲームの進化の最初期を知らない世代だと感じる。
僕としては、最低限1980年生まれぐらいのほうが、もっとスレ主が提示した進化をリアルタイムで目撃し、衝撃をおぼえたんじゃないかと予想するところだ。
■「ファミコン前を知らないとファミコンの進化を体験できない」という声も
もっとも、5ちゃんねるには、もっと上の世代の暇なおっさんたちも多く書き込みをしている。スレッドにはスレ主に対しての反論も多い。ちょっと引用していこう。
「そりゃファミコンあるにはあるけど(スレ主の年齢では)進化を最も体験出来ないだろ」
「ファミコン前を知らないとファミコンの進化を体験できないだろうに」
「進化を最も経験してきた選ばれし世代って60歳くらいから上じゃないのか? インベーダーブームからのアーケード、ゲームウォッチ、ファミコンなどの各種家庭用ゲーム機の登場。平行して8bit~16bitPC、携帯ゲーム機の登場とポケモン、PS/SS登場……って感じで」
「75年産まれだけどまさにゲームの進化と共にしてきた感あるな。喫茶店のインベーダーはちょっと難し過ぎたけど」
このように、ファミコン以前のゲーム事情を今も記憶している人たちの書き込みって結構多い。やっぱり5ちゃんねるっておっさんの巣窟だ。
僕も古い喫茶店でインベーダーゲームの筐体は見たことがあるが、遊んだことはなかった。
正式名称『スペースインベーダー』は1978年8月に稼働スタートしたというから、これも結構昔のことのように思える。今思えば、一度ぐらい遊んでみれば良かったなぁ。
初代ファミコン以前のゲーム事情を知らないのが、1985年生まれの世代。それ以前にもインベーダーゲームなどのアーケード用の筐体のヒット作やブームもあったし、古典的だが面白いテーブルトークRPGも存在していた。
でも1980年代中盤生まれって、初代ファミコン以降の家庭用ハードに限定した場合は、割と初期の頃からゲームの進化をある程度目撃することの出来た…
(以下略、続きはソースでご確認下さい)
2022年4月29日 6時0分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/22083963/
画像

ゲームハードの開発競争は今も続いているし、こうした切磋琢磨があって、ゲームというカテゴリは今日に至るまで発展を続けている。今日は、そのゲームの進化についての話をしていきたい。(文:松本ミゾレ)
■「初代マリオ発売年に生まれる。2Dから3Dへの進化を体験」
先日、5ちゃんねるに「1985年生まれとかいうゲームの進化を最も体験してきた選ばれし世代」というスレッドが立っていた。スレ主は1985年生まれのようで、なぜ自分たちがそういう世代となるのか、その理由を書き込んでいる。
「初代マリオ発売年に生まれる。ドラクエFFを全盛期に遊ぶ。初代ポケモン世代。2Dから3Dへの進化を体験。プレステの誕生から全盛期に直面する」
と、こんな具合。『スーパーマリオブラザーズ』は1985年9月発売なので、僕などは「リアルタイムの衝撃知らないじゃん」って気になっちゃうけど、生まれ年が同じことに意義があるということなんだろう。
しかし、そのほかの主張についてはおおむね賛同できるところかな。ちなみに僕は1984年生まれなので、スレ主とはほぼ同世代だ。やっぱり『ドラゴンクエスト』シリーズや『ファイナルファンタジー』シリーズへの思い入れは、ファミコン、スーファミ、プレステとハードを跨いで遊んだこともあって一際強い。
2Dも良かったが、ポリゴンで表現された3Dなんて最初に見た時は衝撃をおぼえたし。ポケモンに関しては、個人的には「今更ドット絵かぁ」と携帯型ハードを侮っていた嫌な子供だったのもあって、全然ハマらなかったけど、関連グッズは当時山ほど発売されていた。
ポケモンシールがおまけについたパンか何かをよくばあちゃんが買ってきて、ポッポのシールばかりダブっててタンスに貼りまくってた記憶もある。ただ、初代ファミコンの大活躍していた時期はまだゲームで遊ぶには子ども過ぎたのが1985年生まれだろうから、そういう意味ではゲームの進化の最初期を知らない世代だと感じる。
僕としては、最低限1980年生まれぐらいのほうが、もっとスレ主が提示した進化をリアルタイムで目撃し、衝撃をおぼえたんじゃないかと予想するところだ。
■「ファミコン前を知らないとファミコンの進化を体験できない」という声も
もっとも、5ちゃんねるには、もっと上の世代の暇なおっさんたちも多く書き込みをしている。スレッドにはスレ主に対しての反論も多い。ちょっと引用していこう。
「そりゃファミコンあるにはあるけど(スレ主の年齢では)進化を最も体験出来ないだろ」
「ファミコン前を知らないとファミコンの進化を体験できないだろうに」
「進化を最も経験してきた選ばれし世代って60歳くらいから上じゃないのか? インベーダーブームからのアーケード、ゲームウォッチ、ファミコンなどの各種家庭用ゲーム機の登場。平行して8bit~16bitPC、携帯ゲーム機の登場とポケモン、PS/SS登場……って感じで」
「75年産まれだけどまさにゲームの進化と共にしてきた感あるな。喫茶店のインベーダーはちょっと難し過ぎたけど」
このように、ファミコン以前のゲーム事情を今も記憶している人たちの書き込みって結構多い。やっぱり5ちゃんねるっておっさんの巣窟だ。
僕も古い喫茶店でインベーダーゲームの筐体は見たことがあるが、遊んだことはなかった。
正式名称『スペースインベーダー』は1978年8月に稼働スタートしたというから、これも結構昔のことのように思える。今思えば、一度ぐらい遊んでみれば良かったなぁ。
初代ファミコン以前のゲーム事情を知らないのが、1985年生まれの世代。それ以前にもインベーダーゲームなどのアーケード用の筐体のヒット作やブームもあったし、古典的だが面白いテーブルトークRPGも存在していた。
でも1980年代中盤生まれって、初代ファミコン以降の家庭用ハードに限定した場合は、割と初期の頃からゲームの進化をある程度目撃することの出来た…
(以下略、続きはソースでご確認下さい)
2022年4月29日 6時0分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/22083963/
画像

5: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:23:33.52 ID:ATTMUGyo0
今40代半ば~後半くらいの人にはコンプレックスもってる
ゲームだけじゃなくアニメ特撮漫画家どれも最盛期でしょ
心底羨ましい
ゲームだけじゃなくアニメ特撮漫画家どれも最盛期でしょ
心底羨ましい
14: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:27:57.66 ID:tHQ0oLc60
>>5
最盛期じゃない
何から何までズレている
リアルタイムじゃないんだよね
コレを1965年生まれ、1975年生まれの奴に当てはめる
11才、01才 1976年 こちら葛飾区亀有公園前派出所
14才 04才 1979年 キン肉マン
15才 05才 1980年 奇面組
16才 06才 1981年 キャプテン翼
18才 08才 1983年 北斗の拳
19才 08才 1984年 ドラゴンボール
20才 10才 1985年 聖闘士星矢、シティーハンター、魁!!男塾
1975年生まれ奴は、少年漫画を当事者として殆ど語れない
最盛期じゃない
何から何までズレている
リアルタイムじゃないんだよね
コレを1965年生まれ、1975年生まれの奴に当てはめる
11才、01才 1976年 こちら葛飾区亀有公園前派出所
14才 04才 1979年 キン肉マン
15才 05才 1980年 奇面組
16才 06才 1981年 キャプテン翼
18才 08才 1983年 北斗の拳
19才 08才 1984年 ドラゴンボール
20才 10才 1985年 聖闘士星矢、シティーハンター、魁!!男塾
1975年生まれ奴は、少年漫画を当事者として殆ど語れない
51: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:41:09.51 ID:K0/0eG040
>>14
65年生まれこそズレてる
高校や大学で漫画やアニメなんてすでに生活の中心からズレてるよ
65年生まれこそズレてる
高校や大学で漫画やアニメなんてすでに生活の中心からズレてるよ
112: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:57:04.13 ID:tHQ0oLc60
>>51
1979年映画カリオストロの城
1979年映画銀河鉄道999、漫画うる星やつら
1981年漫画タッチ
仮にコレを1965年生まれ、1975年生まれの奴に当てはめるとする
14才 04才 1979年映画カリオストロの城
14才 04才 1979年映画銀河鉄道999、漫画うる星やつら
16才 06才 1981年漫画タッチ
1975年生まれの奴は、当時、公園の滑り台で遊んでいる姿しか目に浮かばんが
1979年映画カリオストロの城
1979年映画銀河鉄道999、漫画うる星やつら
1981年漫画タッチ
仮にコレを1965年生まれ、1975年生まれの奴に当てはめるとする
14才 04才 1979年映画カリオストロの城
14才 04才 1979年映画銀河鉄道999、漫画うる星やつら
16才 06才 1981年漫画タッチ
1975年生まれの奴は、当時、公園の滑り台で遊んでいる姿しか目に浮かばんが
128: ガムな名無し 2022/05/01(日) 21:00:55.94 ID:QL2JIRMP0
>>112
タッチはアニメで流行った
1985年に日曜19時のゴールデンタイム
漫画よりアニメの時代だからジャンプ全盛期の漫画がアニメ化されたときに直撃するのが75年~80年
タッチはアニメで流行った
1985年に日曜19時のゴールデンタイム
漫画よりアニメの時代だからジャンプ全盛期の漫画がアニメ化されたときに直撃するのが75年~80年
146: ガムな名無し 2022/05/01(日) 21:06:14.93 ID:Zb1pPFWs0
>>128
タッチは85年世代は
再放送で日曜昼の部活前に死ぬほど見た
部活ってことは中学時代だわ
あれでみんなスポ系もタッチを知れたはず
あとはデジモンとかおジャ魔女どれみとか
部活の前に見るのに丁度良い
まあすべて部活が日曜アニメ後に始まる
そういうわけじゃねえだろうが…
タッチは85年世代は
再放送で日曜昼の部活前に死ぬほど見た
部活ってことは中学時代だわ
あれでみんなスポ系もタッチを知れたはず
あとはデジモンとかおジャ魔女どれみとか
部活の前に見るのに丁度良い
まあすべて部活が日曜アニメ後に始まる
そういうわけじゃねえだろうが…
8: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:24:53.50 ID:98K74qxK0
ブロックくずしやスペースインベーダーが出たのが小学生くらいの人が
もっともゲームの進化を体感出来たって言えるんじゃないのかな?
ゲーセンは不良の溜まり場だったりして小学生は行きにくかったかもだけど
駄菓子屋ならどうにか行けたんじゃないかな
もっともゲームの進化を体感出来たって言えるんじゃないのかな?
ゲーセンは不良の溜まり場だったりして小学生は行きにくかったかもだけど
駄菓子屋ならどうにか行けたんじゃないかな
19: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:29:15.84 ID:5EnVxwKZ0
>>8
で、アルカノイドをファミコン移植するにあたって
専用コントローラ付きで販売された訳だ
今のゲーム機にこんな自由なアタッチメントは無いだろう
で、アルカノイドをファミコン移植するにあたって
専用コントローラ付きで販売された訳だ
今のゲーム機にこんな自由なアタッチメントは無いだろう
9: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:25:57.40 ID:QL2JIRMP0
リアルタイムでドラクエ1~3までやってない奴は可哀想だな
あの感動なしにゲームを語ってるのは滑稽
あの感動なしにゲームを語ってるのは滑稽
24: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:31:40.11 ID:2SiGD/Ar0
>>9
3なんて入手することがまず大変だったもんな
俺の周りだと発売日らへんで持ってたの一人しかいなかったな
小学校3年生だから並ぶこともできないし、親とデパート行っても当然売ってないし、みんな何ヶ月か遅れでやってた
3の品薄は全然解消しなくて本当にひどかった
3なんて入手することがまず大変だったもんな
俺の周りだと発売日らへんで持ってたの一人しかいなかったな
小学校3年生だから並ぶこともできないし、親とデパート行っても当然売ってないし、みんな何ヶ月か遅れでやってた
3の品薄は全然解消しなくて本当にひどかった
421: ガムな名無し 2022/05/01(日) 22:09:28.07 ID:Ij+PdJgq0
>>24
小3のときDQ3が欲しすぎて勝手におもちゃ屋で予約して怒られながらゲットした思ひ出
小3のときDQ3が欲しすぎて勝手におもちゃ屋で予約して怒られながらゲットした思ひ出
441: ガムな名無し 2022/05/01(日) 22:14:41.52 ID:fs7pZdrv0
>>421
>>24
同窓会でドラクエ3の頃の話が不意に出てきて、当時発売日に入手できたダチの1人が実は母親がママをしてたスナックの常連から買ってもらったものだったとカミングアウトしてた
>>24
同窓会でドラクエ3の頃の話が不意に出てきて、当時発売日に入手できたダチの1人が実は母親がママをしてたスナックの常連から買ってもらったものだったとカミングアウトしてた
540: ガムな名無し 2022/05/01(日) 22:37:14.27 ID:Ij+PdJgq0
>>441
なるほどなーw
当時は景気良かったしね。
なるほどなーw
当時は景気良かったしね。
115: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:57:31.14 ID:McaRFwC30
>>9
1 友達の家で見たベキラマゲー
2 自分でも何故クリアー出来たのか謎
3 これがベースボールやゴルフと同じファミカセとか狂ってる
1 友達の家で見たベキラマゲー
2 自分でも何故クリアー出来たのか謎
3 これがベースボールやゴルフと同じファミカセとか狂ってる
12: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:26:47.01 ID:/tTCEK4J0
リアルタイムでスーパーマリオ3までやってない奴は可哀想だな
あの感動なしにゲームを語ってるのは滑稽
あの感動なしにゲームを語ってるのは滑稽
13: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:27:13.47 ID:62/bBXCx0
この伸び具合、そりゃ当時の母親は本体やACアダプター隠すわw
47: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:40:09.14 ID:5EnVxwKZ0
>>13
うちは親父もやってたからどうしようもないw
まあ程々にやってたから怒られはしなかったが
ps1ぐらいまでは一緒に影牢とかやってたよw
うちは親父もやってたからどうしようもないw
まあ程々にやってたから怒られはしなかったが
ps1ぐらいまでは一緒に影牢とかやってたよw
17: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:28:56.70 ID:kP9acmkQ0
リアルタイムでドラクエ1からプレイしてるし現在もスプラ2あつ森MMOを満喫してるぞ
多分死ぬまでプレイし続けると思う
ソシャゲも微課金してる社会人引きこもりです
多分死ぬまでプレイし続けると思う
ソシャゲも微課金してる社会人引きこもりです
20: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:29:24.88 ID:mtiVepSG0
スーパーマリオ64はおっさんも120個スターコンプしてクリアしたぞ
マリオオデッセイもムーンスターもコンプしたけど1000個近くあんだよな
これは2回目やる気が起きないレベル
マリオオデッセイもムーンスターもコンプしたけど1000個近くあんだよな
これは2回目やる気が起きないレベル
21: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:30:29.83 ID:hLrGxusx0
85年はポケモン世代なんだろうけど、ポケモンブームの時期って業界的にはオンゲの創成期だったんだよ
70年代中盤のやつらはここを大学生や新卒みたいな金と時間が使える状態で迎えてる 当時ポケモンどころじゃなかったよw
上の世代がファミコン登場に次ぐでかい転換期に触れてる時に85年は出来のいい前世代の発展品をやってたんだよね
85年はファミコンの登場にも立ち会えてないし、オンゲの一番面白かった時期にも立ち会えてないかわいそうな世代
70年代中盤のやつらはここを大学生や新卒みたいな金と時間が使える状態で迎えてる 当時ポケモンどころじゃなかったよw
上の世代がファミコン登場に次ぐでかい転換期に触れてる時に85年は出来のいい前世代の発展品をやってたんだよね
85年はファミコンの登場にも立ち会えてないし、オンゲの一番面白かった時期にも立ち会えてないかわいそうな世代
102: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:55:01.30 ID:fs7pZdrv0
>>21
70年代半ばはポケモンブームの頃に金が使えると言ってもパソコンはまだまだ高価、ネットは常時接続て時代じゃない
デジタル・ディバイドが意外と大きかったのもだいたいこの世代。コンピューター関係に精通してその方面で大成功する奴もいる反面、インターネット接続すらできなかった奴もいて差が顕著だった。
70年代半ばはポケモンブームの頃に金が使えると言ってもパソコンはまだまだ高価、ネットは常時接続て時代じゃない
デジタル・ディバイドが意外と大きかったのもだいたいこの世代。コンピューター関係に精通してその方面で大成功する奴もいる反面、インターネット接続すらできなかった奴もいて差が顕著だった。
432: ガムな名無し 2022/05/01(日) 22:12:03.20 ID:fvZ6mtl30
>>21
ネットが盛んになってネトゲブームでUOが始まった頃だな
やっぱこの世代は遅れてるわ
あの時期にポケモンて
ネットが盛んになってネトゲブームでUOが始まった頃だな
やっぱこの世代は遅れてるわ
あの時期にポケモンて
793: ガムな名無し 2022/05/01(日) 23:52:05.94 ID:lWAJt0f70
>>432
ゲーム機の進化を体感したという意味ではいう意味ではやはり70年代の方が上だろうな、ゲームボーイやポケモンは子供が遊ぶものという印象で、pcエンジンメガドラサターンDC64にネオジオまで全部遊んだし、ツインファミコンとかディスクシステムもw
ゲーム機の進化を体感したという意味ではいう意味ではやはり70年代の方が上だろうな、ゲームボーイやポケモンは子供が遊ぶものという印象で、pcエンジンメガドラサターンDC64にネオジオまで全部遊んだし、ツインファミコンとかディスクシステムもw
30: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:34:44.42 ID:5EnVxwKZ0
ロックマンとか当時ファミ通のレビューで
そこまで評価されてなかったと思うが
こんなに長く続くシリーズになるとはな
VR版楽しみにしとるわw
そこまで評価されてなかったと思うが
こんなに長く続くシリーズになるとはな
VR版楽しみにしとるわw
35: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:36:56.79 ID:e7wvnV+70
43歳だけど、子供の頃スーパーマリオもドラクエやって今はApex
進化の体感より自分が子供の頃にApexとFortniteやりたかったなぁって思うわ
進化の体感より自分が子供の頃にApexとFortniteやりたかったなぁって思うわ
40: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:38:13.68 ID:LlKsg2s30
83年生まれだけどやりたいゲームなくなったからPS4売ったわ。
最後に遊んだのがゴーストオブツシマ
最後に遊んだのがゴーストオブツシマ
42: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:38:47.78 ID:Ye3enuEr0
>>40
わりと最近までやってたんじゃねーか
わりと最近までやってたんじゃねーか
41: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:38:28.67 ID:K0/0eG040
最も体感したのは73~77年生まれあたりだろ
小学校でファミコンを経験しないと
小学校でファミコンを経験しないと
50: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:41:00.07 ID:kP9acmkQ0
FCはコナミが好きだったな
大魔司教ガリウス
愛戦士ニコル
迷宮寺院ダババ
エスパードリーム
グリーンベレー
この辺りの若干マイナーな作品がいい味出してる
グラディウスドラキュラゴエモン魂斗羅
この辺は定番だが
大魔司教ガリウス
愛戦士ニコル
迷宮寺院ダババ
エスパードリーム
グリーンベレー
この辺りの若干マイナーな作品がいい味出してる
グラディウスドラキュラゴエモン魂斗羅
この辺は定番だが
79: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:49:19.38 ID:5EnVxwKZ0
>>50
音楽がいいんだよね
友達が遊びに来た時、とりあえず魂斗羅を二人でやってたわ
音楽がいいんだよね
友達が遊びに来た時、とりあえず魂斗羅を二人でやってたわ
89: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:51:33.64 ID:kP9acmkQ0
>>79
分かる
どの作品も耳に残るBGMが多い
音楽も込みで作品を楽しんでた
今のゲームはグラ重視でBGMは環境的なものが主流になってるから口づさみづらい
分かる
どの作品も耳に残るBGMが多い
音楽も込みで作品を楽しんでた
今のゲームはグラ重視でBGMは環境的なものが主流になってるから口づさみづらい
54: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:41:57.50 ID:ATiatUzy0
ファミコンからテレビゲームの歴史が始まったと思ってる人が意外と多いな。
ファミコン以前にもゲームウォッチやカセットビジョンやATARI、マイコンと呼ばれるパソコンの前時代のコンピューター。パックマンやインベーダーなどのアーケードゲーム
むしろファミコンが登場する前にかなり大規模なゲーム機戦国時代があって、その時代を見てないとファミコンというテクノロジーの進化を測ることができない。
だからファミコンが登場する1983年の頃には少なくとも小学生以上の年齢になってる必要があり、そのベストな年代が1960年後半から1977年。
1980年だとファミコン登場の頃は3歳なので少し遅過ぎる。
ファミコン以前にもゲームウォッチやカセットビジョンやATARI、マイコンと呼ばれるパソコンの前時代のコンピューター。パックマンやインベーダーなどのアーケードゲーム
むしろファミコンが登場する前にかなり大規模なゲーム機戦国時代があって、その時代を見てないとファミコンというテクノロジーの進化を測ることができない。
だからファミコンが登場する1983年の頃には少なくとも小学生以上の年齢になってる必要があり、そのベストな年代が1960年後半から1977年。
1980年だとファミコン登場の頃は3歳なので少し遅過ぎる。
68: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:46:43.08 ID:5EnVxwKZ0
>>54
マイコンはぴゅう太だったかな
パソコンはMSXで、あとポケコンつうのもあった
スクリーンが一行だけなんだがプログラム打ってゲームできてね
これも楽しかったなあ
マイコンはぴゅう太だったかな
パソコンはMSXで、あとポケコンつうのもあった
スクリーンが一行だけなんだがプログラム打ってゲームできてね
これも楽しかったなあ
955: ガムな名無し 2022/05/02(月) 01:18:07.24 ID:ztnTeIRf0
>>54
黎明期のゲームはアイディア勝負の革新性があり本当にワクワクしたなぁ。
シューティングゲームや麻雀みたいな定番もあったけど
ハイパーオリンピックやクレイジークライマーみたいなカテゴライズ不可能なやつも多かった。
最近はゲームやってないけどFPS一色みたいなイメージあるね。
そういうゲームも嫌いではないけど、クリエイティビティという面では衰退してしまったかもしれないな。
黎明期のゲームはアイディア勝負の革新性があり本当にワクワクしたなぁ。
シューティングゲームや麻雀みたいな定番もあったけど
ハイパーオリンピックやクレイジークライマーみたいなカテゴライズ不可能なやつも多かった。
最近はゲームやってないけどFPS一色みたいなイメージあるね。
そういうゲームも嫌いではないけど、クリエイティビティという面では衰退してしまったかもしれないな。
55: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:42:13.04 ID:o+Kq/Uqc0
ゲーセンで源平討魔伝をやってた世代
57: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:43:48.20 ID:kP9acmkQ0
>>55
源平討魔伝の頃のゲーセンはまさに黄金時代
ナムコも意欲作が多かった
妖怪道中記
ワンダーモモ
トイポップ
イシターの復活
やりまくってたわ
源平討魔伝の頃のゲーセンはまさに黄金時代
ナムコも意欲作が多かった
妖怪道中記
ワンダーモモ
トイポップ
イシターの復活
やりまくってたわ
88: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:51:21.55 ID:5EnVxwKZ0
>>57
ワールドコートのふざけたクエストモードが大好きだった
ワールドコートのふざけたクエストモードが大好きだった
97: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:52:54.81 ID:kP9acmkQ0
>>88
ワールドコートはPCエンジン版で遊びまくったわ
あれで選手を覚えて実際のテニス中継を楽しんだり
ワールドコートはPCエンジン版で遊びまくったわ
あれで選手を覚えて実際のテニス中継を楽しんだり
58: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:43:58.67 ID:o+Kq/Uqc0
ゲーセンでハイパーオリンピックをやってた世代
60: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:44:26.70 ID:kP9acmkQ0
>>58
定規は使ってただろうな?
定規は使ってただろうな?
61: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:44:52.07 ID:o+Kq/Uqc0
>>60
鉄製のやつな
鉄製のやつな
63: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:45:03.18 ID:QL2JIRMP0
>>60
鉄定規最強
鉄定規最強
71: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:46:54.09 ID:gKr6yVbm0
中学生の頃、学校終わってから友達5,6人と毎日のようにオラタンしにセガに通ってたのはいい思い出。
72: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:46:57.52 ID:K0/0eG040
73~76年生まれはゲームの進化だけじゃなく子供の遊びの進化も体感してるからな
この世代の子供時代はまだメンコ、紙ヒコーキ、ベーゴマ、などのアナログの遊びがまだ残ってたからな
それらも経験しつつファミコンが登場したわけ
アナログからデジタルへの移行も含めて進化をもろに体感した世代だと思う
この世代の子供時代はまだメンコ、紙ヒコーキ、ベーゴマ、などのアナログの遊びがまだ残ってたからな
それらも経験しつつファミコンが登場したわけ
アナログからデジタルへの移行も含めて進化をもろに体感した世代だと思う
84: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:51:11.99 ID:6SivJwO+0
>>72
キン肉マンとガンダムのメンコあったね
キン肉マンとガンダムのメンコあったね
86: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:51:16.36 ID:zRktonWd0
ゲームセンターは不良の巣
ファミコンはガキのおもちゃ
パソコンはキモオタしか持ってない
そんな中に流星の如く現れたのがプレイステーション
ファミコンはガキのおもちゃ
パソコンはキモオタしか持ってない
そんな中に流星の如く現れたのがプレイステーション
175: ガムな名無し 2022/05/01(日) 21:10:37.77 ID:9lQsV4EW0
>>86
次世代機が色々あったね
3DOを持ってる人は周りにはいなかったが…
次世代機が色々あったね
3DOを持ってる人は周りにはいなかったが…
191: ガムな名無し 2022/05/01(日) 21:12:28.19 ID:OInYxB8f0
>>175
スパ2Xやポリスノーツ、Dの食卓には興味あったけど手が出なかったな
PSでも出てくれて良かったけど
スパ2Xやポリスノーツ、Dの食卓には興味あったけど手が出なかったな
PSでも出てくれて良かったけど
202: ガムな名無し 2022/05/01(日) 21:15:37.31 ID:zRktonWd0
>>175
3DO
マネシタの名前だけのポンコツ
PCFX
キモオタしか買わぬハード
SS
所詮偽ポリゴンハード
64
カートリッジの時点でゴミ
3DO
マネシタの名前だけのポンコツ
PCFX
キモオタしか買わぬハード
SS
所詮偽ポリゴンハード
64
カートリッジの時点でゴミ
396: ガムな名無し 2022/05/01(日) 22:03:25.58 ID:X2LVTQUW0
>>175
3DO持ってるけど当時は余り遊んだ記憶は無いなぁ。
暇が出来たら時を超えた手紙でもやってみるか。
3DO持ってるけど当時は余り遊んだ記憶は無いなぁ。
暇が出来たら時を超えた手紙でもやってみるか。
104: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:55:25.39 ID:+eJzM0/70
マリオってスーファミで完成してて
64で退化した気が...
以降は知らんが
64で退化した気が...
以降は知らんが
119: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:58:13.10 ID:OInYxB8f0
>>104
スーファミはゲームの出来というよりもハード性能的にいまいちコントローラーのレスポンスが良くなかったからWii以降の2Dマリオの方が楽しいと思う
とはいえFCの頃よりは大分レスポンス向上はされてたけど
スーファミはゲームの出来というよりもハード性能的にいまいちコントローラーのレスポンスが良くなかったからWii以降の2Dマリオの方が楽しいと思う
とはいえFCの頃よりは大分レスポンス向上はされてたけど
116: ガムな名無し 2022/05/01(日) 20:57:39.62 ID:2SiGD/Ar0
ファミコン通信買って隅々まで読んでたな
ガバスは集めなかったが、ゲーム帝国は単行本まで買ってた
新作ゲームに点数つけるページも各ライターの点数と寸評を全て読んで覚えてた
ガバスは集めなかったが、ゲーム帝国は単行本まで買ってた
新作ゲームに点数つけるページも各ライターの点数と寸評を全て読んで覚えてた
134: ガムな名無し 2022/05/01(日) 21:03:40.81 ID:5EnVxwKZ0
>>116
ファミ通の話なら桜玉吉に触れざるを得ない
俺に影響を与えた漫画家は奴だと断言できるw
いまあんなの描けないよね権利問題で
ファミ通の話なら桜玉吉に触れざるを得ない
俺に影響を与えた漫画家は奴だと断言できるw
いまあんなの描けないよね権利問題で
143: ガムな名無し 2022/05/01(日) 21:05:26.28 ID:kP9acmkQ0
>>134
桜玉吉のドラクエIII3人のやつのコミック
今でも持ってるぞw
あとはべーしっ君と松下進の表紙だな
桜玉吉のドラクエIII3人のやつのコミック
今でも持ってるぞw
あとはべーしっ君と松下進の表紙だな
178: ガムな名無し 2022/05/01(日) 21:10:52.36 ID:5EnVxwKZ0
>>143
ドラクエ4のラスボスの名前
エニックスから怒られるから描けなくて
デルモンテ~で逃げたのはクソ笑ったw
ドラクエ4のラスボスの名前
エニックスから怒られるから描けなくて
デルモンテ~で逃げたのはクソ笑ったw
159: ガムな名無し 2022/05/01(日) 21:08:46.69 ID:wMaWXT1P0
ファミコンからスーファミになったときの「すげー」とか
スーファミからプレステになったときの「すげー」とか
プレステ2になったときの以下略よりも
今は、ファミコンであれだけの表現をしてたってことに対する「すげー」の方が大きい
スーファミからプレステになったときの「すげー」とか
プレステ2になったときの以下略よりも
今は、ファミコンであれだけの表現をしてたってことに対する「すげー」の方が大きい
引用元 https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1651404020/
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